Realviz ImageModeler V4.03 模型製作 英文版 --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:RealvizImageModelerV4.03 語系版本:英文版 光碟片數:單片裝 破解說明:必須事先安裝QuickTime 安裝完成後把光碟\序號資料夾裡的keygen.exe檔案複製到ImageModeler 安裝完成後的資料夾底下不知道該複製到哪裡去的話,使用檔案總管 (Explorer.exe)的檔案尋找(F3)功能找出硬碟裡ImageModeler.exe檔 案的位置就是了(ImageModeler.exe檔案的預設位置在 C:\ProgramFiles\REALVIZ\ImageModeler4.0) 接著執行ImageModeler主程式點選Help>ActivateImageModeler可 以看到HardwareID接著執行剛剛複製過來的keygen.exe把HardwareID 填入後點選Generate產生ActivationCode把這一組Code填到Step2 中後按OK即可 系統支援:WindowsXP(以官方網站為準) 軟體類型:模型製作軟體 更新日期:2008.01.01 相關網址:http://www.cg-power.com/tutorials/plugin/ImageModeler/imagemodeler.htm 中文網站:http://xyz2009.net 軟體簡介:(以官方網站為準) --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 各位可曾想過使用照片來做模型?當然,在Lightwave裡頭,你本來就可以使用載 入圖片當作底板來製作模型了.不過你是否想過幾個問題,就是要用來在Lightwave 裡頭製作模型的底圖必須是正視圖,也就是正前方,正側方,正後方..這樣的圖形 。萬一你身邊的圖都不符合這樣的格式的時候那可就麻煩了..另外,如果你要做的 是一棟建築物呢?要拍出這樣的圖片,應該很難拍到正視圖的畫面吧? 另外,當我們在動畫軟體裡頭做影片合成的時候,由於影片本身是平面的圖形。因 此即使影片裡頭有桌椅,柱子..等物件,在Lightwave裡頭也不過只是一張(或是連 續)的背景圖形而已.當影片需要你的3D物件投影在這些物件身上時,那可就是一個 大問題了,因為我們不知道這個物件的比例大小.. 所幸的,Realviz公司所開發的ImageModeler,就可以解決這樣的問題。只要你有 相機(當然以目前來說,數位相機應該是最方便的了)。針對你要製作模型的部分拍 出各種角度的照片.你就可以透過ImageModeler做出你要的模型了. ImageModeler製作模型的原理很簡單.軟體本身會針對你所提供的照片裡頭所設定 的表示位置的點(Locator)的交互運算找出物件所存在的空間位置.在運算出整個空 間位置之後,你便可以建構模型.或許用講的有點模糊,是嗎?我們就實際的來做看 看吧! --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=