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商品編號:ca3789 語系版本:英文版 商品類型:流動液體仿真軟體 運行平台:WindowsVista/7/8 碟片數量:1片 銷售價格:100 瀏覽次數:3134 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述
NextLimit RealFlow 2014 build 0147 流動液體仿真軟體 英文版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: NextLimit RealFlow 2014 build 0147
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 破解檔
破解說明: 將 \crack 目錄下的檔案複製到安裝目錄下C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 2014
系統支援: Windows Vista/7/8
軟體類型: 流動液體仿真軟體
更新日期: 2015.03.20
軟體發行: RealFlow
官方網站: http://www.realflow.com/
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司開發出品的非常強悍的流體動力學模擬仿真工
具。常用于表現動態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺
起海浪水花的效果。
RealFlow建立在流體動態計算技術上的物理粒子系統,它作為獨立運行的程式直觀即時
的OpenGL技術顯示,可以很好的與3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D
和Softimage等3D軟體相連接。
3das Max自身的粒子系統很難表現出真實流體的動畫,不過只要有了RealFlow,那麼一
切都變得容易了。
RealFlow有著十分友好容易上手的介面,如果您是3ds Max用戶, 那麼就可以在很短的
時間掌握RealFlow這款頂級的流體插件,實現飛濺的流體、黏液和氣體等等 。
RealFlow的製作思路是通過粒子模擬液體(氣體等)的流動與碰撞,運算出正確的運動
軌跡,再以質點與質點間產生平滑的多邊形網格。保存序列檔後在3D軟體中, 如Max
中引入網格,從而達到完美的流體動畫製作。RF可實現多種液體混合動畫效果(如水與
牛奶)。
RealFlow沒有提供任何照明和渲染功能。你可以通過調節粒子流的UV座標來拖拉紋理,
從而創建各種紋理效果。
可以為網格創建UV座標,並且創建 “Wet Texture Maps” (打濕紋理貼圖),RealFlow
可以創建非常豐富和真實的紋理效果,但不能在傳統的場景中進行紋理貼圖。通過為軟
件重寫流體解決方案,現在的類比速度提高了20%到 30%。 程式可以更好地處理多處理
器系統和巨大的記憶體分配。最具創新性的功能是“Wet Texture Maps”(打濕紋理貼圖
)。當粒子碰到表面,它在物體的表面上“繪製”紋理。因此,它可以在表面上留下痕
跡或者“打濕”紋理。
通過觀看CG電影《機器人》(I Robots)來領略RealFlow製作出的優秀效果。目前RealFlow
在廣告,片頭動畫,遊戲,影視流體設計中正被廣泛的應用。RealFlow應用的電影有:
《機器人》(I Robots),《冰河時代2》(Ice Age 2) ,《X戰警3》(X-Men3),《
指環王Ⅲ王者歸來》等等國際大片。
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軟體名稱: NextLimit RealFlow 2014 build 0147
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 破解檔
破解說明: 將 \crack 目錄下的檔案複製到安裝目錄下C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 2014
系統支援: Windows Vista/7/8
軟體類型: 流動液體仿真軟體
更新日期: 2015.03.20
軟體發行: RealFlow
官方網站: http://www.realflow.com/
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
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RealFlow是一款由西班牙Next Limit公司開發出品的非常強悍的流體動力學模擬仿真工
具。常用于表現動態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺
起海浪水花的效果。
RealFlow建立在流體動態計算技術上的物理粒子系統,它作為獨立運行的程式直觀即時
的OpenGL技術顯示,可以很好的與3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini、LightWave3D
和Softimage等3D軟體相連接。
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切都變得容易了。
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器系統和巨大的記憶體分配。最具創新性的功能是“Wet Texture Maps”(打濕紋理貼圖
)。當粒子碰到表面,它在物體的表面上“繪製”紋理。因此,它可以在表面上留下痕
跡或者“打濕”紋理。
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